作者:cndz 围观群众:1115 更新于 标签:设计模式策略模式策略模式简介
在软件设计中,选择正确的设计模式可以提高软件的可扩展性、可维护性、可测试性等方面的质量。策略模式就是一种行为型设计模式,它可使算法的变化独立于使用它的客户端,从而让算法的变化不会影响到客户端。策略模式是一种简单明了的模式,它使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
策略模式的优点在于它提供了一种可插拔的方式,让算法在不影响到客户端的情况下进行更改。同时,策略模式也能带来更好的可维护性和可测试性。每个算法都被封装成了独立的类,这样客户端就不需要关心算法的实现细节,只需要使用Context类中的executeStrategy方法即可。然而,策略模式也存在一些缺点,其中最大的缺点是需要客户端具有一定的了解和选择算法的能力。另外,策略模式也需要为每种算法都创建一个独立的类,这可能会增加系统的复杂性。
以下是一个简单的Java实例,演示如何使用策略模式来实现加、减、乘三种算法:
public interface Strategy {
public int doOperation(int num1, int num2);
}
public class OperationAdd implements Strategy{
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
}
public class OperationSubtract implements Strategy{
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
public class OperationMultiply implements Strategy{
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public int executeStrategy(int num1, int num2){
return strategy.doOperation(num1, num2);
}
}
public class StrategyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(new OperationAdd());
System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationSubtract());
System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationMultiply());
System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
}
}
策略模式在很多场景中都有应用,其中最常见的应用场景包括:
在实际开发中,策略模式也经常被用于封装一些复杂的业务逻辑,例如价格计算、优惠折扣、支付方式等。
策略模式是一种简单明了的设计模式,它可以让算法的变化独立于客户端。策略模式在很多场景中都有应用,包括需要在运行时根据不同的条件选择不同的算法、需要对算法进行扩展或修改以及需要将算法的实现和使用代码分离等。使用策略模式可以提高软件的可扩展性、可维护性和可测试性,但同时也需要注意它的缺点,例如需要客户端具有一定的了解和选择算法的能力,以及需要为每种算法都创建一个独立的类,这可能会增加系统的复杂性。在实际开发中,我们需要根据具体的业务需求,选择合适的设计模式来提高软件的质量和可维护性。